VR除了色情,还能干吗?

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问题:如何查看最近二手机报价?

答案:公众号:果粉之家回复“二手”


前几天IOS10.1/10.1.1越狱发布,着实果粉们兴奋了一把,但到目前为止支持的越狱设备真的是少得可怜,基本上就没我们什么事,就像隔壁啪啪啪,你只能躲床上“干硬”。

既然越狱暂时没我们什么事,我只就静静的等待优化版本出来吧。今天小编(微信公众号:果粉之家)分享下亲身体验VR设备的经历,跟果粉们谈谈今年最热门的VR技术,小编和大部分果粉一样,尤其对新兴的高科技倍感兴趣。


2016年是当之无愧的VR年,VR行业在这一年呈爆发式发展,VR产品也层出不穷,琳琅满目。VR 行业内三大头显厂商都将推出消费级产品—Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PlayStation VR,其中索尼PS最晚推出设备最带科技感,价格也最低。


(索尼PS VR设备)


这三款设备小编(微信公众号:果粉之家)都试玩过,今天小编就以一个普通玩家的身份,简单的谈下这三大头显使用感受,不是专家测评也不是广告。


首先,先谈下看毛片,VR概念的炒作一直都与色情离不开,国外的色情网站也都纷纷开辟了VR专区和VR直播区,还有脱衣舞俱乐部都准备VR直播等,做为一名老司机,表示用VR设备观影过后的感受就是:“只是角度不一样而已,如果是直播互动相信更有效果。”

(此次本该有视频)


目前用VR看电影其实就像佩戴3D眼镜在影院里面看的感觉差不多,只不过你可以控制你的眼球向上看或是向下看,向左向右还是向前向后的问题,总之呢就是360度可视全景,这让小编隐隐的为实体影院感到一丝丝的担心,有了VR片源后,那还有什么必要去电影院观影呢?除非影院有更多杀手锏的更新升级换代新体验出现。


在实际观影中,小编(微信公众号:果粉之家)直观的感受是三大头显中Oculus Rift画质最佳,HTC Vive次之,索尼 PlayStation VR表现平平,至于一些山寨的几十块的VR头显,小编不建议大家使用。
(Oculus Rift头显,FACEBOOK公司出品)


所谓的虚拟现实,其实就是要尽量玩家沉浸在虚拟世界体验中,而更真实的体验需要让消费者与虚拟世界有更多的互动。小编(微信公众号:果粉之家)觉得与虚拟世界的互动融合才是VR最让人着迷的地方,说到互动性,当属VR游戏莫属,玩家可以完全化身为游戏里面的角色与虚拟场景及人物完美互动,因此小编大敢断言VR游戏必将成为主流,传统的PC游戏在VR设备成熟后都会纷纷推出VR版本。


(HTC VIVE头显:HTC与Valve联合出品)
HTC VIVE设定活动范围,超出警示!


在VR游戏体验上,HTC VIVE秒杀其它两款头显设备,索尼PS和Oculus头显都是提倡用户坐着玩游戏(索尼公司因为长期经营游戏,游戏资源相对丰富),而HTC VIVE则是提倡玩家站着玩游戏。凭借强大的追踪系统,玩家在虚拟世界里获得最大的自由度,可以在大范围走动,允许用户全身运动,这种强的沉浸感HTC VIVE独占。


在游戏体验中,不管您是下蹲、转头或者转身画面都非常流畅,完全同步没有延迟,让你感觉自己身在虚拟世界中一样,随机配带的两个手柄可以根据游戏场景化身为各种武器和道具,定位和真实感非常增。小编(微信公众号:果粉之家)在玩《The Lab(实验室)》游戏的时候,使用手柄模拟弓箭的时候,当你模拟箭的手柄往后拉弦的时候,不但你的拉伸距离会在游戏中如实反应出来,同时也会有相应的拉升力度和拉力音效,拉伸距离越长,射得越远,拉弦的声音也显示越“吃力”,效果非常逼真。


在玩打僵尸游戏的时候,玩家可以用手柄抓取游戏中的肉或者煤气瓶往外扔,往外扔的距离远近与您挥臂的力度和弧度也是相匹配的,完全模拟真实,所以一些VR游戏用来锻炼身体是个不错的选择,在砍杀怪兽的时候,会让你砍到手软,游戏与运动相结果,岂不乐哉!

在体验VR设备的时候,有些消费者很容易陷入虚拟场景,分不清现实与虚拟,在玩过山车之类游戏的时候很多人摔倒,还有一些恐怖场景被吓哭的女生也不少。


(此处图文被删,过于恐怖!)


游戏的体验先说到这里,体验这种东西,你如果没有亲身体验跟你讲你也可能感受不明显。其实现在各大城市都已经有很多VR体验店(美团上面搜索就有很多),大家可以自己去体验下,一般一个小时几十块钱而已。而这些体验店基本上配备的都是三大知名头显,这种低成本的体验,谁都体验得起。


体验归体验,买不买是一回事,现阶段的VR头显总体还比较笨重,不适合长期配戴,再另上VR的内容和游戏还非常少,内容基本上都要付费,而且价格也不便宜,所以暂时并不无法大面积普及,所以建议普通消费者可能等更成熟的产品出来后再考虑入手。


好的VR头显和控制器一般价格在4000-5000千左右,当然这只是头显的价格,您如果要使用该头显,还必须拥有一台高配置的PC主机,建议CPU I7,16GB内存以上,1080显卡/4GB显存,头显加上主机的配置价格在15000-20000之间,土豪可以无视。

(三星GEAR AR)

VR头显作为一种新的革命性的产品,在未来必将成为主流,应用范围也会越来越广,除了观影和游戏外,在军事,医学,在线教育,设计等方面都有很大的想像空间。三星手机目前已经推出也与其相匹配的VR设备,GEAR VR头显,说不定苹果公司也会推出类似的设备,不过库克曾表示对MR(增加现实)很感兴趣,毕竟MR设备可能会取代手机哦,就是科幻片里大家看到的,戴上眼镜就可以在眼前呈现出显示屏,用手指和眼球进行进行屏幕操作。小编(微信公众号:果粉之家)改天再写一编关于AR MR的文章跟大家分享下,现在先简单的跟大家说下三者的区别:

VR:你看到的一切都是假象,虚拟的。
AR:你能分清哪个是真的,哪个是假的,虚拟与现实结合,虚拟服务于现实。
MR:你已经分不清哪个是真的,哪个是假的,虚拟与现实完全融合。

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用VR体验成人片,这个玩法太酸爽

随着VR的普及和发展

有关VR的玩法也是越来越多了

第一视角的游戏

超真实的线上课程

以及……体验前无古人的酸爽迷片


敢敢最近发现了一个YouTube频道

——Kream Kulture

他们猝不及防上高速

找了几个韩国欧巴戴上VR 装备

体验了一把VR成人片

欧巴们献出了自己的VR第一次

现场画面相当感人……


为了看成人片
不用躲进阴暗的电影院

录像带走进千家万户

为了看更多带性暗示的频道

有线电视也被越来越多的人接受

如今又轮到了VR

性需求果然是推动科技的第一生产力


想想看,你最喜欢的迷片女星

在你面前缓缓地宽衣解带

紧接着不可描述

这种迷醉到飞起的体验

真是吃土无数也要败一台VR来玩啊


除了被玩坏的VR

各种让虚拟性爱更真实的穿戴设备

也如雨后春笋


随着科技的发展

不知道又会有多少少年宅死家中

强撸灰飞烟灭~~~



 给我留言 


如果你有一台VR,最想拿它玩点啥


资料来源:

1.视频来源:http://alexhihi.blogspot.jp/2016/04/360VR.html

2.图片来源:Google、视频截图




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VR、无人机…鸡年春晚的这些“黑科技”你肯定不知道!

新年第一天,小编在这里代表电脑报全媒体祝大家鸡年大吉大利!心想事成!


想必大家昨天晚上都看了一年一度的央视春晚吧?不管大家对春晚报以什么样的态度,小编觉得,央视春晚现在的的确确已经成为了我们过年的一部分,每年大年三十,没有了春晚那些熟悉面孔的陪伴,总感觉少了一些什么…


新年第一天,小编就为大家盘点一下昨天晚上春晚的那些“黑科技”!


AR增强现实技术


AR(增强现实)技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,目的是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,可以模拟真实的景观,并实现人机交互。



在春晚转播中,通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,将真实的现场和虚拟的物体叠加出现在同一个画面和空间。换句话说,AR技术添加的艺术效果是只能呈现给电视前的观众的,现场的观众是不能看到这些舞台效果的,这是AR技术与全息投影技术的不同。


央视春晚中,观众们在电视上看到的很多炫目的舞美效果都是通过AR技术来完成的。比如,早在2013年蛇年春晚,王力宏演唱《十二生肖》时,增强现实技术让画面中的生肖字块嗖嗖地飞起来。


可穿戴技术  


今年央视春晚的舞蹈节目《清风》,使用了基于英特尔Curie模块的可穿戴技术,160多位演员的翩翩起舞,是古典唯美与现代科技的惊艳结合。从表面看上去,舞者所用的智能手套像个玩具般毫无技术含量,实则它是一块嵌有英特尔Curie模块的LED发光板,借助这一充满科技感的手套,每位舞者可以灵巧地操控手中的水晶球。



英特尔Curie模块会通过感应和识别运动轨迹来同步整体灯光的变化,水晶球如同被施以魔法,光影也变得魔幻迷人。同时,英特尔提供了手套设计、灯光控制及软件编程等一整套解决方案,这才有了我们见到的梦幻般的舞台效果。


对于关注可穿戴领域的朋友来说,英特尔Curie模块并不陌生,它是一款纽扣大小、高度集成的硬件模块,内置了低功耗蓝牙通信功能和运动传感器,可以为各种可穿戴设备提供小型化的解决方案,小到你甚至感觉不到有电子模块的存在。


无人机充当舞者


21时30分许,著名歌手毛阿敏与张杰在雪花纷飞的视觉效果中开始了演唱,可是你可曾注意到,其实为两位明星伴舞的,其实是无人机?第一部分由20架DOBBY口袋无人机“阅兵式”地飞入舞台中央,并形成塔型阵列,DOBBY顶端搭载的雪花闪烁着红绿相间的灯光效果。



在精准的定位算法和编队飞行算法下,20架DOBBY口袋无人机精准完成了“DNA螺旋结构”、“大雁展翅”等一系列超高难度的编队飞行舞蹈动作,展示了前所未有的精美编队飞行效果。


当《满城烟花》歌曲逐渐演绎到高潮时,另外30架DOBBY口袋无人机从观众席上缓缓升起,其搭载的春晚版“灯笼”,为满城烟花的视觉效果注入了温暖的元素。



据悉,此次春晚编队飞行的完成攻克了诸多技术障碍。由于中央电视台1号演播大厅的春晚舞台面积较大、LED显示屏等物理阻隔较多、舞台为异型升降结构等因素,场地环境十分复杂,工程师在此环境中需要精确设计定位系统的安置方案以保证其通讯畅通。此外,现场数百块LED显示屏和舞台灯光也会产生强烈的光学和电磁干扰。另一方面,音响设备的共振也会影响编队飞行系统的稳定。零度智控工程师在DOBBY口袋无人机自重仅有199g的情况下,攻克了其在复杂演出环境下可靠性、稳定性、精准性的技术难题。


巧的是,小编之前玩过这款口袋无人机,讲真,要想在室内完成这么多架次的复杂飞行,真心难度很高。


VR、360度全景视频直播


今年VR直播也是第一次走上了春晚的舞台。

2016年是直播爆炸的一年,春晚使用直播的技术来延展晚会的受众也在众人的意料之中。VR直播,则是作为一个新奇但不陌生的技术,成为了本届春晚的一批黑马。



毕竟,VR如今并不是一种主流的直播技术,并不是一种被大众所收悉的方式,依然处在市场教育阶段。虽然最近天后的演唱会与奥巴马的卸任演讲,都是用了VR直播,但只能说“雷声大雨点小”,表现的效果与最终的收视不尽如人意。


作为一种“沉浸”式体验的输出方式,VR技术多应用在了游戏、视频等垂直的领域。而使用在直播端,则有着“全景拍摄”、“影像拼接”、“编码推流”、“传输分发”、“终端播放”等诸多的流程。

从视频的采集,制造到分发,VR直播相对于传统的直播技术有着更高的要求,在资金的投入上也不出在同一个数量级。


据了解,2017年春晚的VR制作团队,分别在演员入口,化妆间,演员过道等地方放置了4台全景摄像机。还实现了桂林、哈尔滨、上海多地VR全景视频的输入、录制与分发。而在播放终端,则是通过央视影音、央视综艺春晚和央视资讯三个移动端app以VR的形式呈献给观众。


从这些新技术和新概念的运用可以看出,央视春晚的制作团队每年都在寻求新技术的突破。不可否认的是,央视春晚近些年的舞美效果做的是越来越精致、炫目了。不过,在这些华丽的技术和概念的包装下,春晚的节目质量还有待提高。


虽然今年央视动用了多个会场,使用了当下最前沿的科技,还邀请了目前最炙手可热的明星加盟,但根据小编的观察,网络上对于今年的春晚的整体效果评价依然不高。首当其冲的,还是语言类节目缺乏亮点,除了蔡明和潘长江的小品之外,乏善可陈。


对于一向“不差钱”的央视来说,要制作这样的一台大型活动可谓信手拈来。但要想把观众从互联网的注意力重新夺回来,央视恐怕还得下一番功夫!


你给2017鸡年央视春晚打几分?


编辑:孙文聪

VR会是未来吗?当VR被用到很污的地方,你们懂的…

毫无疑问,第一个阅读印刷品的人、第一个乘上火车疾驰的人、第一次从外太空观望地球的人,震惊和狂喜会让他们傻笑、口吃、大叫——就和第一次观看VR小电影的人一样。。




当2014年VR小电影刚刚问世的时候,它似乎面临着无数10年内都无法解决的技术问题。然而到了2015年,北美小电影公司突然一股脑推出了大量制作精良、可以适应多种设备的作品,甚至VR小电影界都有了首位影后。




无论用户有任何心理、生理需求,未来VR技术都能让他们身临其境扮演小电影中的任何角色,再配套开发一些大人的游戏、玩具加以互动(都已经有了),未来的青少年头上戴个VR眼镜,身上插几根管子就可以轻松搞垮自己的身体,繁殖会变成一件不划算的事儿。。。




今天不扯技术,我们从Youtube上找到了目前最早也是最火的几部体验视频,视频中的人们全都是第一次观看VR小电影,不同人群的反应如下——


酒吧性感女招待


2015年2月份一个小哥带着刚买的VR设备到酒吧里泡妞,先后给十余名性感酒吧女招待体验VR小电影,结果姑娘们直接看傻了……


“喔噢噢!我长了一根丁丁!”


“天呐!有个女人坐在我身上!”


“这片子激发了我当演员的热情!”



单身男女


COMPLEX杂志召集了一批单身男女,先询问每个人是否看过小电影(当然都看过);是否接触过VR设备(全都没有);然后就强行给他们套上了VR设备。。。


赏片前:“我当然看过小电影了,你知道的,上了一天班,晚上回家,你总会觉得缺少点什么。”




赏片中……



赏片后:“太真实了!刚才我用女主视角观看,没想到小丁丁就在我眼前!”



这个黑人小哥赏片时全程尖叫。。



左边同步屏幕中的就是他的视角……



这是“爆浆”那一刻人们的反应。。


情侣


拍这段视频的一定不是什么好人,这哥们在公园里找到几对情侣,然后让他们在另一半的注视下观看VR小电影……


“上帝啊!等等,这是我还是演员?”



“这东西的参与感太棒了!我忍不住像女一号那样去摸女二号的头,然后慢慢把她按到自己的火山口,让她喝岩浆……”



“天呐,看看我!我从来没有过这么猛的腹肌。”




一位传统小电影的女演员


在2015年的AVN颁奖现场,拍摄这段视频的人找到了一位小电影界名不见经传的女演员,并且当场让她体验,用一款VR设备赏片。


这位亚裔姑娘先是发出了一串银铃般的笑声,然后问道:“这就是小电影的未来吧!”




“我才看了1分钟,我现在已经出汗了!”



最后这位演员表示自己未来一定要进军VR小电影:“我的粉丝能直接触摸我,我也能直接触摸他们,我认为这东西能打破互联网的距离感!”




老年人


最后这部小电影还是来自COMPLEX,他们找来了几位老年人,想看看老司机们会对这种全新的小电影有什么看法——出乎所有人意料的是,这些老司机反而是今天最镇定的人。


这位长者今年已经80岁了,他回忆自己年轻时看过的小电影(胶卷电影),说当时已经有很多猎奇的小电影主题了,比如肉弹主题、野战主题,“当然了,还有人兽。”




另一位老先生刚开始时,完全是一副“状况外”的样子,但他很快有力地低吼出两个字的评语:“嗯……嗯!”




这位奶奶被喷泉吓了一跳。



然后她一边擦脸一边和摄制组开了个玩笑:“替我谢谢这位努力的小伙子,哈哈!”




还记得那位80岁的长者吗?他说:“这和所有那些无聊的小电影一样无聊,我见得多了。”




最后摄制组请这位长者谈谈为什么这样的小电影仍然很无聊,“在床上男人的第一要务是满足他的女人,否则那就像是动物在交尾,你大可找一只羊上床。”

这简直就是单身狗的最佳福利啊。。



另外,想要进一步参与互动讨论的小伙伴,也可以加入我们群哦。

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VR告诉你,春运怎么回家

2017年春运大幕已经拉开了!

话说每年春节前后,中华大地都会上演一场国民大迁徙。今年更是近五年最早的春运,数据显示在春运前三天,全国铁路、道路、水路、民航共发送旅客2.1亿人次!

不过,今年的春运有点不一样。

南昌铁路局在南昌西站、厦门站试点,推出了VR全景导航,旅客在乘车前就可通过智能手机下载,提前对进站、安检、候车进行虚拟体验,还支持VR设备观看,从而更直观了解车站站内结构,为出行做好充足准备。

汉口、武汉火车站也在官方微博、微信首次提供VR站内导航功能,并且还在汉口火车站候车厅通道内,设立了一块60寸的VR显示屏。通过该VR显示屏,旅客可以更直观的看到售票处、进站口、候车厅,以及失物招领处、重点旅客候车室等地,方便旅客更快的找到想去的目的地。

实际上,在过去一年,VR已从高冷的黑科技飞入寻常百姓家,成为热门话题。根据《华为iLab2016VR大数据报告显示,VR时代已经来临,并提出5大关键发现。

1、消费:用户觉醒迎接黎明

  • 2016年作为VR元年,VR概念迅速传播已形成用户基础,搜索热度较上一年增长709%

  • 75.8%的用户购买VR源于满足好奇心,好奇心是用户购买第一驱动力;

  • 移动性和舒适度是对用户终端的最大期望,60.61%的用户期望首选无线头戴式显示器HMD

  • 71.6%的重度VR用户每日使用VR时长大于15分钟。

2、生产:体验质量正待破茧

主流VR终端MTP延迟(Motion-to-Photons Latency)引起的的眩晕感不再是体验瓶颈,MTP延迟<20ms已成标配;但在低成本的VR眼镜上呈现低画质的VR内容仍可能引起眩晕等不适。

同时,VR 360 Video数量占VR媒体的统治地位,占VR内容比例高达99.37%;但质量距良好体验仍有相当差距,4K分辨率的360 Video实际可视效果仅等于TV240P。近半数用户认为不适感和VR新媒体的叙事模式是影响VR普及的主要障碍。

目前的VR质量无法带来足够的黏性,用户日使用时间仍然偏低。VR游戏仍以本地单人模式为主,需联网游戏数量不到20%,缺少联机体验。预计2017VR体验质量会有明显提升,到时观看时长和观看人数都会显著增加。

3、分发:LocalOnline的网络之路

业界判断Internet流媒体、Internet下载和云端渲染作为分发商用VR服务的最重要的三个渠道,其中选择Internet流媒体的占比达75.35%VR 360 Video的网络需求随着体验的升级而不断提升。更多VR应用由单机走向在线有待网络能力的进化。

4、场景:虚拟衣食住行带来数字洪水

VR购物、VR新闻较传统在线购物和新闻的流量消耗增长高达30倍,VR探索Google Earth VR流量消耗甚至为传统实景地图的70倍。

5、未来:VR成为下一代平台将面临的挑战

媒体技术进步将支撑感官体验升级,视觉提升至单眼2K分辨率/全视角8K分辨率,听觉具备立体、远近、方向的空间音频。交互技术的发展,将令VR由“只看勿动”的弱交互演进为“打破边界”的强交互。VRAR互相融合,虚拟世界和现实世界互相融合,将完成人类生活革命。与此同时,作为基础设施的VR承载网络,将面临低时延和大带宽的挑战。

VR的高速发展对宽带网络提出了新的要求,高质量体验的VR要运行在大于1G带宽和小于20ms时延的网络上。华为致力于帮助运营商从现有宽带网络步入超宽带网络时代,为最终用户提供极致体验。

相信在不远的将来,春运的体验也会如VR的发展般越来越好!

当给VR中添加感觉和触觉时,到底VR发生了什么?


13


星期一

2017年02月

记,

那些年,陪伴我们的游戏。

一日一签


你可能年纪大了,记得电视游戏公司Tecmo,1987年足球比赛Tecmo碗背后的主人。如果没有,自己一个好处,看看,然后邀请一些朋友。在他们创造了最好的足球视频游戏以后,Tecmo排序消失后被同行游戏公司Koei吸收,并基本上减少到一个视频游戏,你可能不玩的信用屏幕。

好吧,Koei Tecmo(这就是他们现在所称的)刚刚宣布了一个新的虚拟现实体验,承诺将VR自然的结论:一个完整的5感知机器,他们称之为Sense。

感觉将刺激你的所有五种感官,包括3D视觉,气味,触摸,风,温度甚至水分。他们承诺可以从一个位置移动到一个位置紧凑的外壳,方便街机业主。五个感官承诺创造一种现实主义的感觉,产生“意想不到的惊喜”,使空间感,甚至允许玩家体验环境和气候的变化。是的,它有点疯狂。


至于你会有什么经验,呃,体验,发射的游戏包括GI Jocky (赛马模拟),Dynasty Warriors(基于一个流行的视频游戏特许经营的战场体验)和一个简单的名为Horror,基于单个屏幕截图,看起来像一个生化危机爬行器。

如果你想体验感官,你很可能需要去日本的街机,至少在今年夏天出来的时候。这里希望它打我们的海岸,并增加了一些兴奋到目前为止,在一个街道上,我们不必飞行到达。



格调范

微信号 : GeDiaoFaner

教你如何优雅的做一个有逼格的时尚达人


VR 已死?这个行业或许本来就不该成为风口



来源:华商韬略(ID:hstl8888)

作者:迟玉德


2017年千万不要跟这些人交朋友:借钱不还的、自称自己有网红潜质的、目前在从事VR创业的!”

这是去年4月份网上流传的一个段子,当时VR(虚拟现实)已经火得失控,谁进入VR了不是新闻,谁没有进才是新闻。用雷军的话讲这是一个“风口级”行业,可这股风还没刮起来就突然停了,把冲进去的人晾在了空中。



当一个22岁的辍学生赚到6亿美金


2012年7月,20岁的游戏爱好者帕尔默•洛基从加州大学辍学,创办了VR公司Oculus。Oculus是拉丁文,意思是“眼睛”,当时VR技术已经发展好多年了,但体验不够好,洛基希望自己设计的VR头盔,能将用户带入一个感觉逼真的虚拟之境。2014年3月,他取得了初步成功——Oculus被Facebook以20亿美元收购,而他本人的身家也暴涨至近6亿美元。



这样一个财富传奇在随后两年不断发酵,并在全球引发了一场VR创业热潮。

科技巨头们首先行动起来。2014年6月,谷歌推出手机端VR眼镜——Cardboard,售价只有9.99美元。此后索尼、HTC、三星等纷纷入局,其中前两者走高端路线,开发与电脑相连的VR头盔——PlayStation VR和HTC Vive,三星则开发与其手机相配套VR头盔——Gear VR。

这些一线巨头之所以投资VR,是因为VR是一项被认为有广泛应用前景的酷炫科技。

比如,它可以让你在游戏中拥有超人的神力。



或者来一场疯狂地战斗。






它还可以让你在家里身临其境地逛商场,买东西,还能试!




它可以让男票们以为女票买内衣的名义“欣赏”商场的模特。




它可以让男生们做得更过分,比如这样……




或者这样……



这两名男生在做什么,请自行脑补。还有更加劲爆的动图,比如岛国推出了VR爱情动作片(头盔+辅助设备),由于画面太污,就不在这里放了。

当然,这么高大上的设备也可以有高大上的用途,比如亲临战争、灾难等新闻现场。





另外,它还可以用来看演唱会、NBA、拳击赛等,而不受场地座位限制。

旅游也是一个热门应用。在本月上映的科幻片《奇异博士》中,奇异博士曾瞬间被至尊魔法师,从尼泊尔的一个寺庙带到喜马拉雅山上,完成空间的乾坤大挪移。而有了VR,每个人都可以实现这种乾坤大挪移,只是感受不到极寒和缺氧。

其他的应用就更多了,比如可以在本地看异地的房子、车子、医生,或者听课,等等。

VR不光能一个人使用,还能跟异地朋友联合使用,共同进入另外一个地方,并在那交谈、绘画、合影,等等。今年4月份,Facebook就在其开发者大会上向外界展示了这种技术,引起不小的轰动。




正因为VR有如此广泛的应用,所以才刺激了市场的想象力,引得各路资本纷纷涌入,其中最疯狂的是中国人。


在中国,VR创业来势凶猛,席卷全国,去年这个时候,创业者们高喊“2016年是VR元年”。

VR创业包括两个方面,一是设备,二是内容。今年春节前后,中国的这两类公司都获得了大笔融资,其中设备类公司的主要融资如下:



内容公司也获得了不少融资,兰亭数字、创幻科技、SightPano的融资都在千万元以上,兰亭数字的融资更是达到3150万元,估值则为2.1亿元。

热潮之下,从未涉足VR的其他公司也杀了进来,动静最大的当属阿里。阿里于3月份成立了VR实验室,在影视和购物两个方向发力,其中影视内容输出到优酷平台,购物方面则是启动了Buy+项目。双十一时,Buy+项目正式发布,这是阿里当时的视频广告。




其他IT大公司也没闲着,华商韬略(微信公众号:hstl8888)梳理如下:

腾讯在2015年12月公布了侧重于游戏方向的VR平台战略,同时开发基于手机端和PC端的VR设备;百度则在其视频频道上线了VR专区。

有手机业务的公司更加积极。乐视发布了侧重影视方向的VR内容生态,小米则于今年1月成立了探索实验室,其首个科研项目就是VR,就连锤子当时都宣布进军VR领域,与上表的诺亦腾合作,并表现得好像很有实力。真正有实力的可能是华为,但华为一直默不作声,急得记者追问其手机负责人余承东,“华为会否推出VR产品?”余承东则回答:“你认为我们会不做吗?”后来华为果然推出了自己的VR眼镜,有些型号的手机还配发类似谷歌Cardboard的简易VR眼镜。

不久,影视及直播公司也参与到这股热潮之中,华谊兄弟启动了实景娱乐项目里的VR游玩项目,光线传媒则宣布2016年将推出自有VR硬件,其总裁王长田则称,已经“默默无名潜心研究”VR及AR(增强现实)三年之久。此外,威锐影业、米粒影业、柠萌影业、追光动画等也都在尝试制作VR短片。社交K歌APP“唱吧”则推出了VR直播。

彼时,有人调侃称:“上市公司离布局VR之间,只差一场发布会!”

风口之下,投资人和创业者言必称“VR”,要不都不好意思跟同行打招呼。于是,有些人刚开了一个线下体验店(相当于游戏厅),就敢声称自己“进军”VR行业了。

当然也有明白的,有评论人就指出,“VR的确是下一代的计算机平台,同时也是一群浮躁创业者的坟墓!”兴冲冲冲进VR领域的创业者没有想到,这句话竟很快变成了现实,“VR元年”还没有展开就结束了。




“资本、整个环境不够好”


VR这股风停得很急,中间几乎没有过渡,一下子就从火山变成了冰山。

VR风口是被投资而非需求拱起来的,投资方面发生转向,风口自然难以为继,尤其是对于实力较弱的玩家。华商韬略(微信公众号:hstl8888)总结如下:

9月开始,VR公司倒闭、转型、裁员的消息不断见诸媒体,涉及的企业包括暴风魔镜、米多娱乐、众景视界等。10月,曾发布过鹿晗VR演唱会、拿下《我是歌手4》和吴亦凡IP的米多娱乐,更被传出欠薪新闻,其不少前员工向媒体反映,公司拖欠他们半个月到4个月的工资,“整个技术部门从7月到现在所有工资都没发!”

无独有偶,一家叫“众景视界”的VR、AR公司也被曝出欠薪新闻。该公司在4月份曾推出首款产品——AlfaReal,之后就坏消息不断。8月30日,大约30名员工宁可放弃裁员补偿也要离职,只希望公司能把拖欠的工资和五险一金补齐,结果他们等了40天,被坚守在那的20多名同事告知公司经营不下去了,CEO刘俊峰也联系不上了。无奈之下,他们只能选择法律维权,对前公司发起集体仲裁和诉讼。

据报道,众景视界拖欠员工的工资并不多,只有200万元,但新闻标题却被定为“破产清算也不够付”。这个行业的“寒冬”由此可见一斑。

暴风魔镜的处境可能更具有参考价值,这家出身于“妖股”——暴风科技的VR头盔公司在10月20日被曝出裁员新闻,据报道,团队规模从500多人裁减到300人,办公室空了一半。好在其母公司家业大一些,相关善后工作都已处理妥当。

事后,暴风魔镜CEO黄晓杰在接受采访时称,“这次的资本寒冬很冷。”他的老板、暴风科技CEO冯鑫则说,“资本、整个环境不够好。”



“被阉割”的过程


庄继顺没有把VR寒冬的原因归结于证监会的政策,而是认为这个行业本来就不该成为风口。

“今年初的那一波资本太猛了,那都不叫资本助力,完全叫催熟,让中国的VR公司过早扎入了商业化。”“去年大家把第一波产品拿出来,理论上讲,无论是硬件还是软件,都得迭代几次,才应该被商业化。可是资本直接把迭代期给阉割掉了。”庄继顺解释。



庄继顺的看法和用户的体验是一致的,即VR还没有成熟到可以大规模普及,它还没有诞生一款像iPhone那样的革命性产品。

VR设备目前以头盔的方式存在,而这个头盔本身就有问题,就很不VR。

VR是英文Virtual Reality的缩写,翻译成中文是“虚拟现实”或“虚拟实境”,其理想状态是为用户营造一种分不清现实世界与虚拟世界的超真实感受,就像电影《黑客帝国》所展示的那样。

而现在的头盔会给用户带来眩晕感,这种眩晕感比看3D电影要难受得多,好的头盔也只能减少眩晕感,而不能彻底消除。这就导致用户不能长时间体验VR,更不会觉得那跟现实无二。

更何况,硕大的头盔本身就很影响体验。试想,一个人如果戴这么大一个眼镜看正常世界,他会觉得自己正常吗?有评论人士则干脆指出,头盔就是VR行业的“大哥大”,而不是“iPhone”。



即便排除这一因素,现在的许多头盔和VR内容,也不是真正的VR


真正的VR是身临其境——沉浸感,用户不但要能360°全景式地看到现场,而且能与现场的人和物交互。


现场感和交互性做得最好的是Oculus、索尼和HTC三家的产品,它们都是基于PC端的头盔,都有控制器,上面的Facebook短片就展示了这种交互技术。

不过,资深评论人士仍觉得这远远不够,他们指出,这些交互方式根本就不是人在正常状态下的交互方式,是逆人性的,完全不同于乔布斯发明的用手指操作智能手机的触控式交互。他们认为,在发明更加人性化的交互方式以前,VR很难获得像iPhone那样的普及。

VR行业的另一个大麻烦则是内容供应严重不足。这一方面是因为行业爆发太快,内容供应商还没有准备好,另一方面是因为VR头盔的出货量还没有大到足够吸引人们去制作内容。

对于用户而言,缺乏足够吸引人的内容就没有必要购置VR头盔,若想体验进体验店即可。

况且,目前VR头盔的价格也实在太高,阻止了设备普及。以口碑很好的HTC vive为例,其在中国大陆的售价为6888元,而且要配备一台具备强大视频处理能力的电脑主机,而这种主机又得花掉大约7000元。



出货量大的是基于手机端的头盔,即便不考虑体验不佳的因素,这种头盔也有很明显的问题,最大的两个问题是:一、VR视频的体积太大,20分钟的视频,180°视角的动辄过G;二、会导致手机发烫,有研究者称,手机运行VR时比平时发热量要高出3~5倍,在低端机上就更是感觉手机要烧坏了。

综上可见,VR行业目前还没有形成一个良性互动的生态,把这样一个行业标榜为“风口”,实在是言之过早。


“这类项目哪有寒冬,都在抢!”


那么,VR的创业机会是不是就这样过去了呢?

也不是,真正的VR巨头没有撤退的,反而都在加大投入。 


不过,对于VR创业者而言,这难道不是机会嘛——解决其中任何一个问题都可以飞黄腾达,谁能发明iPhone,谁就是乔布斯。



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戴VR眼镜闻色色的东西…



首先,jay🎂



好,入正题。


从标题你们也知道我今晚要说什么了吧,就是vr眼镜又多了一个神秘属性:闻。


通过这个vr外设就能实现——

vaqso vr

(这三个洞洞就是用来喷气体)


这个嗅觉VR外设啊,也是小棒棒的大小通过磁性,吸附在vr眼镜上

适配目前主流设备PlayStation VR、HTC Vive和Oculus Rift


这样一来,通过它发散出来的味道,可以做到和VR设备中的画面相一致。也就是说,VR画面中你开枪后的飘过来的火药味,你也能闻到。


这就厉害了,嗯,你没猜错,还是岛国人民搞的。。。


目前提供了5-10种气味


这下好了,vr除了。。。


能看


看了还能摸


摸了还能动


动了还能闻。。。至于需要什么气体特殊的味道嘛,就看游戏需要了。

呵呵,比如玩《vr女友》,就会提供少女的体味,甚至连各种衣服。。。


想想好难为情。。。


为了科学,毒少勉强找了一段官方宣传片,有兴趣的自行科普——


|拍的果然很热血|



好了,想脱单的宅男朋友这下好像脱单的难道又提高了。


别怪我,爱就要克制嘛。


不过——


有了这个功能加持,喜欢玩乙女游戏的女性朋友感觉多了一个秘密属性的样子。


比如这款让少女玩到会想舌吻屏幕的手游《被囚禁的掌心》。


囚われのパルマ


我先申明啊,我不玩这些的!!


官方是这么解释的:故事中,玩家将隔着会客室的玻璃,与丧失记忆的青年进行交流,帮助他恢复记忆并深入他封闭的心灵。


不过一打开看画面,呃。。。不就是包养小白脸嘛



游戏里,你可以花钱买一条狗带


套在男主脖子上,在他睡觉是调戏他,感觉被各种sm一样。


事后好像还要感谢你。。。


作为直男表示这太可怕了。。。


听说还邀请日本人气男性声优梅原裕一郎参与演出,好吧,喜欢玩这个的少女心的朋友自己下载吧,安卓和苹果都有。


ps:最后补充一下,VAQSO VR的外设今年会发布,具体时间还不知道。


嗯,果然科技改变性生活啊。。。感觉各位女朋友的地位要遭受挑战了。。。


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微信号ID:iFangDu


首次采用VR的春晚,打开了怎样的网络新世界?

美女帅哥们,鸡年大吉!


不知道大家有没有看今年的央视春晚,有没有发现鸡年春晚的不一样?无论是主持人还是电视字幕,都在提醒着观众这一次的春晚可以用VR观看。


这是央视春晚首次采用最新潮的VR技术。媒体报道,2017年春晚的VR制作团队,除了在演员入口、化妆间、演员过道等地方放置了4台全景摄像机,还实现了桂林、哈尔滨、上海多地VR全景视频的输入、录制与分发。


观众只需打开“央视影音”、“央视综艺春晚”或“央视资讯”客户端,戴上VR眼镜,便能沉浸在VR版春晚现场,观看《中国骄傲》、《清风》、《金鸡报晓》等节目,西昌、上海、哈尔滨、桂林等分会场风光与节目,以及精彩的幕后花絮。

 

这次央视春晚是在移动端上提供高清和标清两个VR版本,在“央视影音”客户端的2017春晚VR视频观看说明中,其明确指出用户观看移动VR视频:高清点播视频建议至少在下行速率4Mbps及以上带宽网络环境下观看。

 

不过这仅是最基本的移动端网络需求,如果要实现更好的VR视频体验,需要更大的带宽支持。根据华为iLab研究,未来VR 360视频的发展将以体验为主线,画质不断提升,信息量不断增大,而传输技术和网络技术的匹配度决定了画质体验和交互体验能达到的程度。


全景视频传输网络需求预估

(来源:华为iLab,详见阅读原文


如果把宽带上网比作涓涓细流的小溪,而且经常季节性的断流,那么视频(包括高清、 4K/8K)就是额尔齐斯河,而VR就是长江、亚马逊,他们不同业务之间对管道带宽的需求差别是如此大,经常是10倍、百倍的差距。

 

普通宽带上网,一般峰值(短暂)在 20M~30M 就可以获得相当好的上网体验,但对于高清视频、4K/8K 视频,要获得良好的体验,就必须有持续的30M~100M带宽保证,而对于VR视频,要获得极佳使用体验,就需要超Gbit的入户带宽。

 

另外,站在未来往回看,VR 必将和 AR(增强现实)一起,逐步走向融合——MR(混合显示)。AR 、MR 对网络会带来新的要求和挑战,除了带来更多的信息量,另一个变化就是更多的计算在云端完成。


 

这个变化一方面要求网络要能提供更低的时延更高的带宽,特别是上行带宽,另一方面,要求网络和云更加协调和融合,成为按需的具备存储、计算和信息传递的“智能管道”。大带宽的同时也对网络效率,特别是能效比提出了更高的要求,持续降低每比特的传输成本尤为重要。

 

VR时代到来,开启了一个大带宽、低时延、高能效的网络时代,同时对网络的按需能力也提出了新的要求。华为正在展开相关研究并提供网络技术支撑,也期望产业链伙伴一起,共同推动产业的发展,为建立更好的全联接世界贡献力量。